Задание скарлатина ассасин крид 4. Где найти карты сокровищ и закрытых сундуков

Карты сокровищ и зарытые сундуки

Это руководство для тех кто хочет пройти игру на 100%. Я помогу вам в этом и раскажу где найти закопанные секретные сундуки с Реалами и чертежами к Галке.

В Assassin’s Creed 4: Black Flag существует 19 карт сокровищ которые могут быть найдены в игре и 3 карты, которые приобретаются через Флот Кенуэя, что в общей сложности составляет 22 карты. Эти карты сокровищ приведут вас к зарытым сундукам с сокровищами, где часто будут находиться богатства и чертежи. Имейте ввиду, что вы должны иметь карту сокровищ, прежде чем выкапывать зарытые сундуки.

Серия Assassin’s Creed всегда была щедра на различные сундуки с деньгами и это было повсеместно от Бостона до Константинополя. Их всегда было не трудно найти, особенно после того как вы открывали карту в точках синхронизации и они отображались на мини-карте. Однако в Assassin’s Creed 4: Black Flag появилась новая категория сокровищ, которая более подходит для духа пиратства 18-го века Карибских островов - это клад. И игра не будет передавать духа пиратства, если в ней не будет карты этих сокровищ. Серьезно, даже если вы знаете где зарыт клад, у вас не появится надпись "Копать", пока вы не раздобудете соответствующую карту.

Для начала посмотрите на общую карту Assassins Creed 4, где крестиками обозначены все клады с зарытыми сундуками. Я понимаю, что по такой карте сложно определить точное местоположение, поэтому ниже будет развернутое описание всех карт и того, что можно найти в зарытых сундуках, а также я укажу точные координаты для поиска.

Сами карты вы сможете найти, когда будете открывать карту путем синхронизации точек обзора. Как вы знаете после очередной синхронизации на карте показываются все предметы, в том числе и все карты сокровищ.
Вторым шагом к поискам является просмотр видео руководства, где визульно показывается, где именно искать клады и что для этого нужно - идти, лезть или плыть. Кстати, тут же показываются все точные места на общей игровой карте, отмечены необходимые координаты, поэтому вам трудно будет заблудиться.

Расположение закрытых сундуков с кладом

В этом разделе вы найдете полный список карт сокровищ и места, где находятся клады с зарытыми сундуками. Обратите особое внимание на координаты, чтобы избежать путаницы. Однако знайте, что некоторые координаты не совсем точные. Так, например, на одной из карт имеются координаты 606,835 и нарисован корабль с маленьким островком, где клад зарыт между несколькими пальмами. Если вы будете в точном месте, куда указывают координаты, то окажетесь в море, а недалеко будет остров, но совсем не тот. Правильные координаты - 616,835, а клад зарыт между 3-мя пальмами на малюсеньком островке. Именно поэтому смотрите на изображение, которое даст вам полное представление о нужном месте.

Мыс Бонависта (179,593)
Расположение: клад находится тупике пещеры.
Награда: 1500 реалов

Гавана (240,607)
Расположение: Карта находится к северу от церкви, вблизи с магазином. Что касается самого сундука с сокровищами, то он на пляже в южной части города, рядом с которой начинается наружная стена.
Награда: Чертеж - носовая фигура "Мести королевы Анны" и 3000 реалов

Соляная Лагуна (749,625)
Расположение: отправляйтесь за картой на остров Абако. Ее найдете, когда синхронизируете все точки обзора. Клад зарыт на острове в Соляной Лагуне перед большим камнем.
Награда: Чертеж - фигура Змея и 3000 реалов

Остров Абако (606,835)
Расположение: Карту сокровищ можно найти на острове Андреас. Кстати это именно та карта, про которую gamegoon.ru писал выше. Настоящие координаты 616,835. Там вы раскопаете клад между тремя пальмами, а неподалеку будет стоять корабль.
Награда: 4000 реалов

Нассау (633,784)
Расположение: синхронизируйте точки обзора на Большом Инагуа, чтобы найти карту. Ее немного сложно найти, так как вам придется добираться до места, прагая по пальмам в небольшой пещере на правой стороне пляжа. Сундук с сокровищами находится на Нассау возле большого поместья в запретной зоне. Отправляйтесь в болотистую местность и копайте около двух больших камней.
Награда: Чертеж - план Серые Паруса и 3000 реалов

Остров Андреас (579,720)
Расположение: доберитесь до острова Маригуана для получения карты, а копайте на юге острова Андреас под пальмами.
Награда: Чертеж Элитный Гарпун и 3000 реалов

Petite Caverne (901,263)
Расположение: Карту найдете в Cayman Sound среди деревьев и скал. Сундук с сокровищами можно найти в запретной секции Petite Caverne у костра рядом с небольшими камнями.
Награда: Чертеж Элитного Elite Heavy Shot Storage и 3000 реалов

Матансас (333,650)
Расположение: карту сокровищ можно найти на Тортуге. Клад на Матансасе рядом с руинами.
Награда: Чертеж Элитной Мортиры и 3000 реалов

Кингстон (623,172)
Расположение: карту вы найдете в развалинах Мистериоса, которые будут доступны после завершения 2-го воспоминания 9-й последовательности. А зарытый сундук находится в Кингстоне недалеко от берега, пальмы и конструкции судна.
Награда: Чертеж Штурвала из Черного Дерева и 3000 реалов

Cayman Sound (327,334)
Расположение: карту найдете на острове Пинос, когда синхронизируете точки обзора. Теперь отправляйтесь в Cayman Sound, где найдете зарытый сундук рядом с некоторыми камнями и пальмами.
Награда: 4000 реалов

Jiguey (565,539)
Расположение: Доберитесь до острова Ваш (Lle a Vache), где найдите карту сокровищ. После этого отправляйтесь в Jiguey и найдите клад рядом с одной пальмой и камнями. Вам придется разобраться с контрабандистами, чтобы добраться до цели.
Награда: 4000 реалов

Амбергрис-Кайе (55,178)
Расположение: отправляйтесь на Коросаль, где возле костра найдете следующую карту. Теперь по воде плывите к Амбергрис-Кайе. Вам придется нырнуть и довольно долго плыть под водой по туннелю, пока не попадете в пещеру. Опасайтесь медуз, которые отнимают ваше здоровье, и на пол пути не забудьте всплыть, чтобы набрать воздуха.
Награда: 4000 реалов

Мистериоса (307,195)
Расположение: ищите карту на Амбергрис-Кайе (Ambergris Key). Выше мы писали про это место, куда нужно плыть под водой. После отправляйтесь на Мистериоса и откапывайте сокровище под большой структурой.
Награда: Чертеж Elite Heavy Shot и 3000 реалов

Сан-Хуан (479,487)
Расположение: доберитесь до Сантанилласа (Santanillas), где найдите карту и следуйте на Сан-Хуан в логово контрабандистов. Сломайте деревянные доски, чтобы добыть сокровище.
Награда: Чертеж Elite Fire Barrel Strength и 3000 реалов

Принсипи - Principe (992,422)
Расположение: вам потребуется отправиться в Анотто Бей и проплыть акул, чтобы добраться до логова контрабандистов и получить карту сокровищ. За сундуком отправляйтесь в Принсипи. Клад наверху форта рядом с двумя башнями, а рядом стоят 4 пушки.
Награда: 3000 реалов

Лонг-Бей (525,253)
Расположение: карту вы найдете когда будете проходить основную сюжетную линию в Исла-Провиденсия. Теперь следуйте в Лонг-Бей, но он будет доступен только после того, как вы завершите 3 воспоминание 10 последовательности. Сокровище находится на берегу пляжа, рядом с точкой обзора.
Награда: 4000 реалов

Тулум (70,405)
Расположение: чтобы получить карту отправляйтесь к западу от пещеры Петит (Petite Cavern). Сундук на пляже в южной части Тулума возле большого дерева.
Награда: 4000 реалов

New Bone (442,118)
Расположение: за картой следуйте в Соляную лагуну. После этого проследуйте к восточной части Нью Бона и копайте недалеко от ветряной мельницы.
Награда: 4000 реалов

Остров Пинос (335,469)
Расположение: вам нужно добраться до залива Камберленд, чтобы найти карту сокровищ, а затем добраться до острова Пинос. Слева от огромного храма начинайте копать на площадке возле руин майя.
Награда: Чертеж Штурвал Аквилы (Aquila"s wheel) и 3000 реалов

Камберленд Бэй (679,381)
Расположение: для этого необходимо отправить Флот Кенуэя в Восточную Британских Колонию и завершить миссию Пустой подвал (The Empty Cellar). Если ваши корабли вернутся, то привезут с собой и карту сокровищ. Теперь смело отправляйтесь в залив Камберленд и откапывайте зарытый сундук возле небольших камней.
Награда: 4000 реалов

Остров Провиденсия (502,44)
Расположение: для этого вам необходимо отправить Флот Эдварда Кенуэя в Восточную Канаду и завершить миссию "Скарлатина". Ваши корабли привезут карту сокровищ. Ищите сокровища в южном районе бухты острова Провиденсия недалеко от кораблекрушения.
Награда: нет информации

Анотто Бей - Логово контрабандистов (621,277)
Расположение: последняя карта сокровищ может быть получена отправкой вашего флота в Средиземное море для завершения миссии Великая Репутация 2 (Great Reputation II). После получения карты доберитесь до логова контрабандистов в заливе Анотто. Найдите лестницу, которая ведет в логово и копайте рядом с ней.
Награда: 4000 реалов

Морские форты
Naval forts (Assassin"s Creed IV: Black Flag прохождение)

Одна из дополнительных активностей в игре – захват морских фортов. Исторически ни один из фортов не подвергался захвату пиратами, но в игре мы можем исправить эту ситуацию.

Всего на глобальной карте Asssassin’s Creed есть 11 фортов. Они обозначены на карте красными значками в виде крепости.


Форты разделены на три категории по сложности их захвата:

Легкие форты. Находятся в северных водах Карибского залива. Их защищают 2 - 4 оружейные башни. В гарнизоне 1 офицер.

Средние форты. Находятся в центральной части игровой карты. Их защищают 4 – 8 оружейных башен. В гарнизоне 3 офицера.

Тяжелые форты. Находятся у южного побережья на игровой карте. Их защищают более десяти оружейных башен. В гарнизоне 3 офицера.


Процесс захвата форта

Захват форта происходит в два этапа:

1 этап. Подплываем к форту на корабле. Уклоняемся от залпов береговой охраны, находящейся на башнях форта. Издалека расстреливаем башни форта с помощью мортир. Если закончатся снаряды мортир, подплываем ближе, расстреливаем пушечными ядрами.

2 этап. Когда все башни и защитные сооружения форта взорваны, подплываем к причалу и пешком пробираемся во внутренний двор форта. Здесь происходит битва солдат с нашими пиратами. Наша задача – убить вражеских офицеров. После победы входим в комнату управляющего фортом и убиваем его. Форт захвачен.


Награда за захват форта

Захваченный форт открывает для нас полную видимость в одном морском регионе. Становятся видимы все дополнительные локации, дополнительные игровые активности, сундуки и фрагменты анимуса на мелких островах.

Точки обзора
Viewpoints (Assassins Creed IV прохождение)


В больших поселения и на маленьких отдельных локациях на карте можно увидеть символы в виде птицы, сидящей на круглой точке. Это точки синхронизации. Они расположены на самых высоких строениях.

Забравшись на такую точку, герой осматривает все окрестности вокруг. В игре этот процесс называется синхронизацией. После синхронизации на игровой карте откроется видимость всех коллекционных предметов в небольшом радиусе вокруг этой точки. При посещении новых локаций лучше всего в первую очередь посещать такие точки синхронизации, чтобы затем по ходу прохождения не пропускать мимо различные дополнительные игровые бонусы.

Стелы майя
Mayan stelae (Ассассинс крид 4. Прохождение игры)


В 1-ом воспоминании 4-го эпизода находим первую стелу майя (Большая Инагуа (845,468). Решив загадку, получаем круглый камень с изображением солнца. Пройдя четвёртый эпизод до конца, находим в локации Тулум (Tulum) под землёй большую золотую дверь с шестнадцатью углублениями. Для открытия этой двери нужно собрать 16 артефактов майя, а для этого нужно решить загадки на всех стелах майя.


За дверью находится особая броня древних индейцев , дающая почти полную неуязвимость от огнестрельных вражеских атак.


Точки расположения стел майя:

Таверны
Taverns (Assassins Creed 4 прохождение на pc)


Таверны – пристанище пиратов на суше. В каждом большом городе и в каждом пиратском поселении есть кабак или таверна, где собираются моряки.

Поначалу таверны в Assassin’s Creed 4 закрыты. Чтобы открыть к ним доступ, нужно подраться с местными посетителями (пройти своеобразное задание по владению рукопашным бою).


Когда доступ к таверне открыт, мы можем нанимать в ней новых пиратов-матросов в свою команду. (Количество человек на борту корабля влияет на способность производить абордаж более крупных кораблей, поэтому команду матросов нужно постоянно пополнять).

У бармена можно узнать важную информацию (расположение карты сокровищ) за 200 монет. С одним из посетителей можно сыграть в мини-игру.

Так же, таверну всегда можно использовать по прямому назначению – выпить стакан рома у барной стойки или вообще напиться. (Если выпить 5 стаканов подряд, то герой уснёт, а проснётся в случайной точке поселения. Это необходимо сделать хотя бы раз, чтобы выполнить испытание Абстерго).

Легендарные корабли
Legendary Ships (прохождение Assassin"s Creed 4)

HMS Бесстрашный и Суверен

Расположение: верхний правый угол глобальной карты

Награда: 10000 реалов за каждого

У двух легендарных кораблей совместная тактика: один из них плавает по часовой стрелке, другой – против часовой стрелки. У обоих кораблей средние показатели брони и наносимого урона, но их совместные действия могут сбить с толку.

Лучше атаковать только один определённый корабль, вывести его из строя, но не топить. После этого добиваем второй корабль. Когда второй корабль будет полностью уничтожен, а первый начнёт тонуть, нужно отплыть подальше и добивать первый корабль.


Ла Дама Негра (La Dama Negra)

Расположение: нижний левый угол глобальной карты

Награда: 20000 реалов

Легендарный испанский корабль La Dama Negra хорошо бронирован, но очень медлителен. Его орудия и минометы наносят максимальный урон из всех легендарных кораблей. У этого корабля только одно слабое место – задняя стенка корпуса, где находится каюта капитана.

Чтобы потопить этот корабль, всё время преследуем его, находясь у него на хвосту. Время от времени поворачиваемся и производим бортовой залп по его задней стенке.


HMS Принц (HMS Prince)

Расположение: нижний правый угол глобальной карты

Награда: 20000 реалов

Легендарный британский корабль «HMS Принц» всегда окружает туман, поэтому его прозвали «Корабль-призрак». Призрак очень быстро плавает и хорошо уклоняется. Из-за тумана не получится расстреливать его издалека миномётным огнём.

Для победы вступаем в ближний бой, атакуем Призрак тяжелыми огненными снарядами, во время перезарядок делаем прицельные выстрелы из минипушки.


Эль-Имполуто (El Impoluto)

Расположение: верхний левый угол глобальной карты

Награда: 30000 реалов

Легендарный испанский корабль «El Impoluto» самый быстрый из кораблей. Он активно пользуется таранными атаками. Скрываться от него бессмысленно.

Для победы над «El Impoluto» нужно вступить в ближний бой, и всё время находится рядом с кораблём, чтобы у него не было расстояния для разгона и применения таранной атаки. Атакуем его тяжелыми выстрелами.

Закопанные сундуки, карты сокровищ
Buried chests (Assassins Creed IV прохождение игры)


Одна из дополнительных возможностей Assassin’s Creed 4 – поиск закопанных пиратских кладов с помощью карт сокровищ. Непременный атрибут любой пиратской истории.

Всего на локациях можно найти 19 карт сокровищ, ещё 3 карты можно получить, отправляя Флот Кенуэя на дополнительные задания.


Процесс поиска пиратского клада по карте сокровищ:

Расположение карт сокровищ легко можно увидеть на игровой карте. Для этого нужно лишь посетить все высокие точки синхронизации, чтобы открыть видимость всех предметов в локации. А вот, получив бумажную карту в руки, нужно ещё понять, какой именно остров или побережье на ней нарисованы, и где именно искать этот клад.
Чтобы просмотреть найденные карты, выбираем карту сокровищ в качестве второстепенного оружия (крутим колёсико мыши), используем её (нажимаем клавишу «F»). На экране просмотра можно просмотреть все карты (перелистываем карты, нажимая клавиши «F1» и «F3»).
На каждой карте есть координаты из двух цифр. Например: (749,625). Первая цифра показывает координату с запада на восток, вторая – с севера на юг. По этим координатам на глобальной карте находим соответствующий остров или побережье. Найдя нужную локацию, ищем то место, где на карте нарисован крест. На этом месте ищем следы закопанного клада: ровное место со свежей землёй. Стоим на этом месте несколько секунд, только после этого появится действие «копать» (Не имея на руках необходимой карты, вы не сможете выкопать клад).
Выкапываем клад, получаем его содержимое. В закопанных сундуках лежат крупные суммы денег, а так же чертежи элитных улучшений корабля.

Расположение сундуков с сокровищами

Ниже приведен полный список карт сокровищ и места, где спрятаны сокровища согласно этим картам.

Координаты, написанные в углу карты, обозначают лишь расположение локации на глобальной карте. На самой локации смотреть на координаты уже бесполезно, нужно ориентироваться по рисунку на бумажной карте.

Точно расположение пиратских кладов можно посмотреть на отдельных картах локаций Assassin"s Creed 4 в разделе Коллекционные предметы .

Мыс Бонависта (179,593)

: Мыс Бонависта (179,593). Карту находим на восточном побережье.
: Мыс Бонависта (179,593). Сундук закопан на восточном побережье в большой пещере за болотом. ().
: 1500 реалов.

Гавана (240,607)

: Гавана (240,607). Карта в северной части города, у северной стены собора.
: Гавана (240,607). Клад на юге города, около самой нижней колонны городской стены, в песке слева от поваленной пальмы. ().
: Чертеж «Носовая фигура «Мести королевы Анны» и 3000 реалов.

Солёная Лагуна (749,625)

: Остров Абако (606,835).
: Солёная Лагуна (749,625). Сундук закопан на севере острова, на поляне перед большим камнем. ().
: Чертеж «фигура Змея» и 3000 реалов.

Остров Абако (606,835)

: Остров Андреас (579,720).
: Остров Абако (606,835). На северном маленьком острове между тремя пальмами. ().
: 4000 реалов.

Нассау (633,784)

: Большая Инагуа (845,468). Напрямую к карте не подойти. Сначала идём в лес на северо-западе острова. Забираемся наверх по поваленным пальмам, входим в пещеру на возвышенности. Карта сокровища спрятана внутри этой пещеры.
: Нассау (633,784). У западного болота возле большого поместья. Идём в болотистую местность справа и копаем перед двумя поваленными деревьями. ().
: Чертеж «план Серые Паруса» и 3000 реалов.

Остров Андреас (579,720)

: Остров Маригуана (880,544).
: Остров Андреас (579,720). На маленьком острове на юге. ().
: Чертеж «Элитный Гарпун» и 3000 реалов.

Маленькая пещера (901,263)

: Кайман Саунд (327,334).
: Маленькая пещера (901,263). В западном углу пещеры на небольшой возвышенности около древянного мостика. ().
: Чертеж «Elite Heavy Shot Storage» и 3000 реалов.

Матаназ (333,650)

: Тортуга (882,370).
: Матаназ (333,650). В лесу на юго-востоке рядом со стеллой майя. ().
: Чертеж «Элитной Мортиры» и 3000 реалов.

Кингстон (623,172)

: Мистериос (307,195).
: Кингстон (623,172). На восточном побережье. Около пальмы и затонувшего судна. ().
: Чертеж Штурвала из Черного Дерева и 3000 реалов.

Кайман саунд (327,334)

: Остров Пинос (335,469).
: Кайман саунд (327,334). На северо-восточном мысе, на песке рядом с пальмой. ().
: 4000 реалов.

Джигуей (565,539)

: Иль а Веч (843,140).
: Джигуей (565,539). Внутри пещеры, под пальмой к северу от лодки. ().
: 4000 реалов.

Амбергрис Кей (55,178)

: Корозал (42,268).
: Амбергрис Кей (55,178). Проплываем внутрь скалы. Перед входом в руины сворачиваем налево. Клад закопан на большой песчаной поляне. ().
: 4000 реалов.

Мистериоса (307,195)

: Амбергрис Кей (55,178).
: Мистериоса (307,195). Около вершины храма майя, на севере за бассейном. ().
: Чертеж «Elite Heavy Shot» и 3000 реалов.

Сан-Хуан (479,487)

: Сантанилас (217,250).
: Сан-Хуан (479,487). Проплываем в логово контрабандистов. В маленькой комнатке, клад закопан справа от двери, на нижней платформе. ().
: Чертеж «Elite Fire Barrel Strength» и 3000 реалов.

Принцип (992,422)

: Анотто Бей (621,277). Проплываем под водой, в логове контрабандистов в тупике на востоке находим карту сокровищ.
: Принцип (992,422). Клад около пушек на севере форта, на поляне справа за последней башней. ().
: 3000 реалов.

Лонг-Бей (525,253)

: Остров Провиденсия (502,244).
: Лонг-Бей (525,253). Сокровище находится на северо-восточном побережье, на берегу напротив точки обзора. (

Помимо основных предметов в игре Assassin’s Creed 4 Black Flag имеется больше двух десятков карт сокровищ и точно такое же количество сундуков с этими богатствами. В каждом сундуке вы сможете найти хорошее денежное вознаграждение , а также уникальные чертежи и предметы. Для того чтобы заполучить в assassins creed 4 black flag карты сокровищ нужно выполнять некоторые задания (где это будет необходимо, я отмечу), а также просто находить их в определенных координатах (для вашего же удобства я укажу где и какая карта находится). Если у вас нет карты, но вы знаете, где закопан сундук с сокровищами, откопать его не получится, это мы несколько раз пытались сделать самостоятельно, и, как итог, ничего не получилось.

Имея достаточное количество денег, вы можете откапывать только те сундуки, в которых имеется необходимый для вас чертеж, информация о том, что имеется в выбранном вами сундуке, читайте под описаниями карты. При прохождении игры Assassin’s Creed 4: Black Flag вы можете обнаружить карты сокровищ, а так же приобрести ещё 3 карты через флот Кенуэя, в сумме это будет 22 карты сокровищ. При помощи этих карт можно обнаружить сундуку с сокровищами, а именно улучшениями для корабля, персонажа и деньги. Внимание чтобы выкопать сундук с сокровищами у вас в наличии должна быть карта с координатами. Для серии игр Assassin’s Creed характерны всевозможные сундуки с богатствами однако в прежних играх особых хлопот с их поиском не было. В Чёрном Флаге появилась новая категория сундуков, а именно закопаны клады (видимо чтобы игра больше соответствовала духу того времени).

Скачать Assassin’s Creed 4 Black Flag

Предлагаем взглянуть вам на карту с отмеченными на неё местами нахождения кладов, по ней конечно не просто сориентироваться, и именно для этого ниже будут указаны координаты каждого клада в отдельности, а так же описание богатств находящихся в каждом из сундуков и места нахождения карт. К слову о картах сокровищ их вы можете найти в процессе прохождения игры выполняя синхронизацию с точек обзора, после которой на ваше карте будут обозначены в том числе и мета нахождения карт сокровищ. Так же в помощь вам будет видео на котором показаны все мета расположения кладов.

Далее будут перечислены все мета расположения сундуков с сокровищами что указанные координаты не всегда совпадают местоположением клада, так что иногда стоит смотреть на карту сокровищ на которой место где закопан клад указано крестом...

Мыс Бонависта: координаты 179,593
Клад можно обнаружить в конце пещеры, в сундуке будет 1500 реалов.

Гавана: координаты 240,607
Карту сокровищ можно найти к северу от церкви неподалёку от магазина, а сундук сокровищами можно выкопать в южной части города на пляже рядом со стеной, в сундуке 3000 реалов и улучшение Галки - носовая фигура "Месть Королевы Анны".

Соляная Лагуна: координаты 749,625

Карту сокровищ можно обнаружить на остове Абако, а клад закопан рядом с большим камнем на острове Соляная Лагуна, в сундуке 3000 реалов и носовая фигура Змея.

Остров Абако: координаты 606,835

Карту сокровищ можно обнаружить на острове Андреас, а сам сундук на острове Абако, координаты нахождения сундука отличаются от координат указанных на карту сокровищ 616,835; клад будет находится между двумя пальмами как показано на рисунке. В сундуке вы найдёте 4000 реалов.

Нассау: координаты 633,784

Обнаружить карту можно на Большом Инагуа, до пещеры на южном пляже где расположена карта можно добраться прыгая по пальмам. Сундук с сокровищами будет находится на Нассау по указанным координатам, это будет болото в запретной зоне неподалёку от двух камней. В сундуке будут 300 реалов и Серые паруса

Остров Андреас: координаты 579,720

Карту можно найти на острове Маригуана, а сам клад под пальмами на южной части острова Андреас. В сундуке будет 300 реалов и чертёж Элитного Гарпуна.

Маленькая Пещера: координаты 901,263

Карту можно обнаружить в Кайман Саунд между деревьями и скалами, а сундук с сокровищами в Petite Caverne, в западной части пещеры рядом с деревянным мостиком. В сундуке будут 3000 реалов и чертёж Elite Heavy Shot Storage.

Матансас: координаты 333,650

Карта сокровищ находится на Тортуге, а клад на Матансасе недалеко от руин. В сундуке вы найдёте 3000 реалов и чертёж элитной мортиры.

Кингстон: координаты 623,172

Карту сокровищ можно найти в развалинах Мистериоса после окончания 9-й последовательности 2-го воспоминания, а сундук находится рядом с берегом на Кингстоне рядом с пальмами и остатками корабля. В сундуке будут 3000 реалов и чертёж штурвала из чёрного дерева.

Кайман Саунд: координаты 327,334

Карту сокровищ можно обнаружить на острове Пинос, а сундук на Cayman Sound неподалёку от камней и пальм. В сундуке вы найдёте 4000 реалов.

Джигуей: координаты 565,539

Карту сокровищ можно обнаружить на острове Ваш, а клад на Jiguey рядом с пальмами и камнями, но чтобы забрать его придётся разобраться с контрабандистами. В сундук вы найдёте 4000 реалов.

Сегодня любителям игры Assassins Creed 4: Black Flag мы расскажем, где можно найти особые чертежи , которые необходимы для улучшения корабля. Всего в игре восемнадцать чертежей, их все необходимо собрать. Весь экшен Assassins Creed 4: Black Flag основан на морских боях, так что если вы собираетесь в открытое море, то вам просто не выжить без прокачки своего корабля при помощи особых чертежей. В море ваш корабль должен твердо отстаивать нападения ни только пиратов, но и других легендарных кораблей, которые могут проплывать во время вашего путешествия. Именно эти, редко встречающиеся легендарные корабли, для вас опаснее всего. В игре их всего четыре, они прокачены по максимуму, благодаря этому они с легкостью выиграют в схватке с вами и потопят корабль. Вы должны не допустить это и сделать апгрейд Галки. В самом начале игры довольно трудно будет делать апгрейд корабля, но по ходу прохождения игры для вас это станет просто необходимостью. Для того чтобы полностью улучшить ваш корабль, вам придется нырять под воду, чтобы найти все сундуки с сокровищами и достать их со дна затонувших кораблей.

Всего в игре Assassins Creed 4: Black Flag двенадцать особых чертежей для улучшения вашего корабля. Такие чертежи позволяют сделать особое улучшение корабля, такое вы не купите в магазине ни за какие деньги. Улучшения могут быть такие как: новые особые снаряды, увеличение отсека для мортирных ядер, особенный гарпун для сокрушения и уничтожения жертвы, и многое другое можно приобрести только при помощи таких чертежей. Это только немногие из преимуществ, которые ожидают вас при находке хоть одного такого чертежа. Так же, такие уникальные чертежи просто необходимы вам, если вы играете на повышенном уровне сложности. На видео вы можете увидеть все эти чертежи и посмотреть, как к ним подобраться.

Если вы по видео не поняли, где находятся особые чертежи и как к ним подобраться, то вот вам письменная пометка с точными координатами.

Elite Round Shot Strength
Расположение: Руины Кабах (769,145)

Особый чертеж «Таран»
Расположение: Ла-Консепсьон (181,296)
В районе Ла-Консепсьон находиться затонувший корабль на котором вы найдете чертеж особого элитного тарана. Такой таран позволит вашей "Галке" наносить сокрушительный урон вашему противнику в схватке. Он, чертеж, находится в одном их самых легких сундуков затопленного корабля. Опасность добычи такого чертежа составляет то что вокруг плавает стая акул.

Особый чертеж «Особый Корпус»
Расположение: Сан-Игнасио (379,770)
Такой особый чертеж корпус защитит вашу "Галку" от сокрушительного урона.

Особый чертеж «Мортиры»
Расположение: Antocha (630,660)
Вам следует подобраться к месту кораблекрушения из коридора к северо-востоку от носовой части крушения, проплывите через небольшое в затонувшей посудине отверстие, чтобы найти чертеж. Он позволит вам добыть золотые мортиры для "Галки" и она сможет наносить разрушительный урон по большой площади с большого расстояния.

Elite Broadside Cannons (Чертеж Особый «Комплект пушек»)
Расположение: Голубая дыра - The Blue Hole (471,170)
Такой чертеж особого комплекта пушек предоставит вам 23 бортовых пушки по каждому борту, сокрушительной, невероятной огневой мощи.

Особые чертежи «Медные фальконеты»
Расположение: Пещеры Глаз Дьявола - Devil’s Eye Caverns (488,353)
Такие золотые фальконеты позволяют кораблю "Галке" наносить разрушительный прицельный удар. Вам необходимо проплыть по подводному туннелю до воздушного кармана, где необходимо будет пополнить запасы кислорода, после чего доплыть до пещеры где находиться уникальный чертеж, но остерегайтесь ядовитых медуз, они опасны.

Особый чертеж «Тяжелые ядра»
Расположение: Остров Мистериоса (307,195)
при помощи этого чертежа ваш корабль "Галка" получит тяжелые ядра наносящие разрушительный урон при попадании с небольшого расстояния. Так же один перезаряд позволяет вам делать сразу два выстрела.

Особые чертежи «Зажигательные Снаряды»
Расположение: Сан-Хуан (479,487)
Такие зажигательные снаряды при попадании наносят разрушительный урон и показывают слабые места противника. Для того чтобы найти такой чертеж вам потребуется карта из Сантанилласа, после чего последуйте в логово контрабандистов на Сан-Хуане, где сломав доски вы сможете найти чертеж.

Особый чертеж «Гарпун»
Расположение: Остров Андреас (579,720)
Такой гарпун наносит разрушительный урон своей жертве. Для того чтобы заполучить такой чертеж вам необходимо добыть карту на острове Маригуана, а сам клад с чертежом вы сможете найти на юге острова Андреас.

Особый чертеж «Отсек Для Тяжелых Ядер»
Расположение: Пещера Петит - Petite Cavern (901,263)
Такой отсек позволит "Галке" перевозить огромное количество тяжелых ядер. Для того чтобы получить такой чертеж необходимо отправиться на Cayman Sound за картой, а сам чертеж будет в зарытом сундуке запретной зоны Petite Caverne.

Особый чертеж «Отсек Для Мортирных Ядер»
Расположение: Матансас (333,650)
Такой отсек позволяет "Галке" перевозить огромное количество мортирных ядер. Для получения этого особого чертежа отправляйтесь на Тортугу, а потом следуйте за сундуком в Матансас, к самымруинам.

Особый чертеж «Для Зажигательных Снарядов»
Расположение: Провиденсия (502,44)
Такой отсек позволяет "Галке" перевозить огромное количество зажигательных снарядов. Для того чтобы получит такой чертеж вам предстоит отправиться на Флот Кенуэя в Восточную Канадут, заполучить карту и закончить задание "Скарлатина". Сам чертеж находиться на юге острова Провиденсия возле кораблекрушения.

Assassins Creed 4 black flag читы скачать сборник читов

Свежий сборник читов для Assassins Creed 4 black flag на бесконечные деньги, на оружие, на ресурсы и на сокровища.

Как настоящему пирату вам наверное нужно подавать только ром, деньги и самые драгоценные сокровища. Бесконечное количество денег в игре вам понадобится для покупки самого лучше оружия и доспехов. С хорошим оружием выжить на суше или в морских сражения на флоте вам будет намного легче и проще. Наш сайт вам предоставит самый лучший сборник читов и трейнеров для взлома игры на самые необходимые ценности.

В игре Assassins Creed кодов никогда не было, поэтому чтоб улучшить свой корабль на максимум, вам нужно использовать чит-программы. С помощью чита вы сможете сделать себе любое количество денег и ресурсов. Это два самых главных числа в игре для максимального развития персонажа. Еще самая крутая чит-финкция у нашего чита это подсветка всех сокровищ на карте. Вам больше не придется тратить целые сутки на поиски сокровищ.

Читы на деньги в AC4 – вам больше не придется бегать и фармить деньги, с помощью чита вы сможете себе поставить любое количество денег.
Читы на ресурсы – больше ненужно бегать и добывать, покупать ресурсы, одной кнопкой вы сделайте себе максимальный запас ресурсов.
Читы на карты сокровищ – подсветите себе места на карте где спрятаны самые драгоценные сокровища.

Скачать - http://g-fali.pp.ua/?r=3661&s=62&q=AC4 cheats.rar

Карты, оружие и костюмы в Assassins Creed 4: Black Flag

В игре AC4 от студии Ubisoft главный упор делается на исследование и свободу взаимодействия с игровым миром. Сами разработчики проводят эту мысль красной линией в многочисленных интервью, записях и постах.

Возможность в любое время покинуть свой корабль и отправиться на берег вплавь или нырнуть на дно залива за обломками потерпевшего кораблекрушение судна - вот то, что нам предлагают. Но, разумеется, одним лишь изучением мира сыт не будешь. Боевой системе уделяют немало внимания, заставляя в полной мере прочувствовать жестокости обычаев Пиратской Эпохи человечества. Многие боевые аспекты были серьезно переработаны и улучшены, чтобы соответствовать требованиям времени. Например, для большей вовлеченности в игровой процесс, была реализована система свободного прицеливания, как в любом из современных шутеров от третьего лица. Никакого больше авто-прицела!

Где скачать Launcher для Assassins Creed 4?
Если вы не знаете, как установить игру или у вас возникают какие-то проблемы:

  • Игра вылетает при запуске;
  • Выдает ошибки приложения (вроде appcrash или ac4sp);
  • Или еще чего-то…

Реализована система использования двух оружий сразу. Ваш герой - капитан Эдвард может носить на поясе до 4 кремниевых пистолетов и использовать их сразу, выдавая мощнейшую и очень эффектную комбо-атаку, которая может ввести в ступор. А еще четыре пистолета сразу - это возможность уничтожить большое количество врагов, если вы случайно попали в засаду или случайно оказались не в том месте. Разумеется, помимо пистолетов есть и другое оружие.




Где купить оружие в Assassins Creed 4: Black Flag?
Пока эта информация недоступна. Мы знаем, что существует следующий список типов и характеристик оружия.

  • Скрытый клинок - культовое и весьма популярное оружие во всей серии игр.
  • Двойные сабли (или мечи) - их можно использовать вместе, выдавая целые цепочки классных атак.
  • Духовая трубка - эффективное и тихое оружие, которое позволяет атаковать на расстоянии, не привлекая внимания. К нему полагается большое количество разнообразных боеприпасов-стрелок.
  • Дарты с веревкой - помогают перебираться на другой корабль во время абордажа.

Также вы можете купить или открыть костюмы для своего героя в АК4. Но для некоторых из них потребуется купить коллекционное издание . Интересно выглядит возможность сражаться с противниками под водой: с акулами или китами. Разумеется, стрелять из пистолета не получится, но это лишь добавляет перчинки к происходящему на экране.



Если вам хочется поиграть без особых заморочек, вы должны знать как скачать uplay к Assassins Creed 4. Вам потребуется сам файл uplay.exe, код и ключ активации к нему, а также, возможно, пароль, открывающий доступ к бесплатной регистрации.

Большое внимание уделят боям на море - им отведено 40% сюжета и геймплея. В своих морских странствиях вы сможете добывать особые карты, которые затем используются для поиска сокровищ. Найти и захватить карту - это еще не все, по ней потом придется отыскать место с закопанным сундуком. И часто вы будете не единственным охотником за пиратскими богатствами.

Расположение карт сокровищ и зарытых сундуков в Assassin’s Creed 4: Black Flag:

Мыс Бонависта (179.593) - карта лежит на трупе у самого берега, недалеко от места, где солдаты издевались над торговцем Стидом Боннетом. Откопать клад можно в гроте под утесом (не нужно возвращаться в джунгли).
Награда: 1500R.
Гавана (240.607) - карта лежит на трупе позади собора, в северной части города, рядом с лавкой смешанных товаров. Клад спрятан на южном песчаном берегу, где начинается городская стена, отделяющая город от джунглей (между стеной и изогнутой пальмой).
Награда: чертеж - носовая фигура с «Мести королевы Анны», 3000R.
Остров Абако (749.625) - карта лежит на трупе у пальмы на берегу в юго-западной части острова (посещаем по сюжету). В подсказке нарисован остров Соленая лагуна, клад зарыт возле большого валуна в северо-западной части острова. На острове Абако указанного клада нет, можно не искать.
Награда: чертеж - носовая фигура змея, 3000R.
Андреас-Айленд (606.835) - карта лежит на трупе у южной оконечности острова (посещаем по сюжету). Зарытый сундук находится среди пальм на острове Абако, сбоку от кормы линейного испанского корабля, севшего на мель. Корабль появляется позже, после развития сюжета игры.
Награда: 4000R.
Соленая лагуна (442.118) - карта лежит на трупе у северо-восточной побережья острова (посещаем по сюжету). Клад зарыт позади мельницы на обрыве в восточной части острова Нью-Боун.
Награда: 4000R.
Остров Маягуана (579.720) - карта лежит на трупе в каменном переходе в центре острова. Клад спрятан на маленьком островке между пальмами в юго-западной части острова Андреас-Айленд.
Награда: чертеж - особый гарпун, 3000R.
Большой Инагуа (633.784) - карта лежит на трупе в пещере у северо-западной оконечности острова. Вход в пещеру находится над пляжем. Нужно пробежать по стволам нескольких поваленных деревьев, не углубляясь в джунгли. Чтобы разглядеть, где именно начинается путь, поднимаем взгляд вверх. Сундук с добром зарыт на Нассау, к северу от поместья на холме. Спускаемся по тропинке (как показано в подсказке), не доходя до болота, сворачиваем влево, к площадке с плоским валуном и поваленным деревом.
Награда: чертеж - серые паруса, 3000R.
Тортуга (333.650) - карта лежит на трупе у северо-восточного побережья острова. Клад спрятан в джунглях в восточной части Матансаса, в нише между двумя стелами майя, к которым ведет дорожка за складом.
Награда: чертеж - особый отсек для мортирных ядер, 3000R.
Камберленд-Бэй (335.469) - карта лежит на трупе у юго-восточного побережья острова, откуда хорошо виден испанский линейный корабль, охраняющий вход в гавань. Сокровище спрятано на полянке на острове Пинос, между главной пирамидой с точкой обзора и большим деревом.
Награда: чертеж - штурвал «Аквилы», 3000R.
Анотто-Бэй (992.422) - карта лежит на трупе в затопленных шахтах. Для спуска под воду нужен водолазный колокол, который появляется по ходу сюжета. Чтобы доплыть до комнаты, нужно использовать воздушные карманы, отмеченные на карте. Они помогут пополнить запасы воздуха. Выбраться из шахт поможет лестница, которая выведет прямо к кораблю из последней комнаты, где соберутся контрабандисты. Зарытый сундук с сокровищами находится в Принсипи, на холме за двумя башнями рядом с частоколом, где в сюжетном задании держали первую группу заложников и откуда сделал прыжок Эдвард, пытаясь догнать Мудреца.
Награда: 4000R.
Птит-Каверн (70.405) - карта лежит на трупе у расстрельного столба в западной части грота. Ценные вещи зарыты возле старого дерева на побережье Тулума, рядом с южной точкой обзора.
Награда: 4000R.
Иль-а-Ваш (565.539) - карта лежит на трупе у северо-западной оконечности острова. Клад спрятан у пальмы в пещере контрабандистов на Игуэе, недалеко от костра и лодки.
Награда: 4000R.
Провиденсия (525.253) - карта лежит на трупе в северной части острова по пути за Вейдом (по сюжету в 8 главе). Сокровище зарыто у пальм рядом с двумя хижинами напротив северной точки обзора на Лонг-Бэе.
Награда: 4000R.
Мистериоса (623.172) - карта лежит на трупе на среднем уровне разрушенной пирамиды майя в центре острова (по сюжету в 10 главе). Ящик с кладом спрятан между тремя деревянными коробками рядом с обломком корпуса, позади всех кораблей в заливе в восточной части Кингстона.
Награда: чертеж - штурвал из черного дерева, 3000R.
Сантанилья (479.487) - карта лежит на трупе за разбитым носом корабля в северной части острова (по сюжету в 10 главе). Сокровище покоится в туннелях под Сан-Хуаном. Как только Кенуэй вынырнет из-под воды, после неожиданной встречи с мореной, и наткнется на пару контрабандистов, поднимаемся на деревянную платформу и делаем шаг в сторону выхода у потолка, на земле появится надпись «Копать».
Награда: чертеж - особые зажигательные снаряды, 3000R.
Коросаль (55.178) - карта лежит на трупе возле костра с северной стороны острова. Драгоценности спрятаны в нише, в углу слева от выхода из водного туннеля с медузами и до лестницы к храму с контрабандистами, в пещерах Амбергрис-Ки. Для глубоководного погружения под воду нужен водолазный колокол, который появляется по ходу сюжета.
Награда: 4000R.
Амбергрис-Ки (307.195) - карта лежит на трупе в тупике, недалеко от выхода, на верхнем уровне храма с контрабандистами. Богатство скрыто в сундуке у фонтана за главным храмом майя, позади точки обзора, в храмовом комплексе на Мистериосе.
Награда: чертеж - особые тяжелые ядра, 3000R.
Бухта Кайман (901.263) - карта лежит на трупе в северной части острова. Ценности спрятаны на площадке рядом с костром на противоположном берегу от корабля в Птит-Каверн, в юго-западной части грота.
Награда: чертеж - отсек для особых тяжелых ядер, 3000R.
Остров Пинос (327.334) - карта лежит на трупе под упавшей колонной в храмовом комплексе в северной части острова. Сундук с кладом находится в конце берега перед последними четырьмя пальмами в северо-восточной части Бухты Кайман.
Награда: 4000R.
Флот Эдварда Кенуэя (679.381) - отправляем корабли на выполнение задания «Опустевший подвал» в восточные британские колонии через каюту капитана. В случае успеха флотилия привезет с собой карту сокровищ, в которой будет указано, что зарытый клад спрятан на песчаном берегу в северной части острова Камберленд-Бэй, чуть выше и правее единственной точки обзора.
Награда: 4000R.
Флот Эдварда Кенуэя (502.44) - отправляем корабли на выполнение задания «Скарлатина» в Восточную Канада через каюту капитана. В случае успеха флотилия привезет с собой карту сокровищ, в которой будет указано местоположение скрытого клада на южном побережье Провиденсии, закопанного между пальмами за обломками корабля. Если использовать точку обзора и сразу после быстрого перемещения взглянуть направо, то ближайший островок, с четырьмя пальмами у воды, как раз и будет искомым местом.
Награда: чертеж - особый отсек для зажигательных снарядов, 3000R.
Флот Эдварда Кенуэя (621.277) - отправляем корабли на выполнение задания «Огромная репутация II» в Средиземное море через каюту капитана. В случае успеха флотилия привезет с собой карту сокровищ, в которой будет указано местоположение скрытого клада в логове контрабандистов в затопленных шахтах Анотто-Бэй; в том же зале среди ящиков перед лестницей у выхода, где была найдена карта сокровищ.
Награда: 4000R.

Если вы любитель побродить по миру игры и отдать достаточно времени на сбор всех предметов в игре, то для вас имеется следующая информация.

Точки обзора

Точки обзора - места в игре, находящиеся высоко на крышах зданий или высоких деревьях, помеченные иконкой орла, откуда можно осмотреться и открыть участок карты, на котором будут видны все коллекционные предметы и места быстрого
перемещения.

Фрагменты Анимуса

Фрагменты Анимуса - светящиеся пирамиды, разбросанные по всей игре, которые пригодятся для завершения Испытаний Абстерго.

Сундуки

Сундуки - они также разбросаны по всем локациям в игре и содержат деньги, полезные предметы, вроде пуль и др. и различные побрякушки, которые конвертируются в реалы.

Матросские песни (шанти)

Матросские песни (шанти) - шанти, это такие же улетающие страницы, которые нужно ловить, как были в Assassin"s Creed III и назывались страницами Альманаха. Собирая страницы, вы разблокируете песни на Галке, которые смогут петь ваша команда и не даст вам заскучать во время плавания.

Рукописи

Рукописи - обрывки бумаги, содержащие интересную информацию о событиях или людях. Различные зарисовки, страницы из книг и карты. Спрятаны в сундуках в охраняемых местах.

Карты сокровищ

Карты сокровищ - можно найти на трупах моряков, потерпевших кораблекрушение на Карибах. На каждой карте указаны координаты локации и зарисовка места, где зарыт клад. Нужно будет найти точно то место, отмеченное на изображении знаком красного креста (X). Карты сокровищ ведут к сундукам с деньгами, предметами или чертежами для улучшения Галки. Все карты расположены ниже.

Все карты сокровищ

Карта 307, 195(Мистериоса)

Где искать карту: Амбергрис-Ки (58,184), лежит на трупе в тупике, недалеко от выхода, на верхнем уровне храма с контрабандистами.

Где искать сундук: Богатство скрыто в сундуке у фонтана за главным храмом майя, позади точки обзора, в храмовом комплексе на Мистериосе.

Награда: чертеж - особые тяжелые ядра, 3000R.

Карта 333, 650 (Матансас)

Где искать карту: Тортуга (882,337), лежит на трупе у северо-восточного побережья острова.

Где искать сундук: Клад спрятан в джунглях в восточной части Матансаса, в нише между двумя стелами майя, к которым ведет дорожка за складом.

Награда: чертеж - особый отсек для мортирных ядер, 3000R.

Карта 749, 625 (Соленая лагуна)

Где искать карту: остров Абако (606,835), карта лежит на трупе у пальмы на берегу в юго-западной части острова (посещаем по сюжету).

Где искать сундук: В подсказке нарисован остров Соленая лагуна, клад зарыт возле большого валуна в северо-западной части острова.

Награда: чертеж - носовая фигура змея, 3000R.

Карта 579, 720 (Андреас-Айленд)

Где искать карту: Маягуана (877,539) , карта лежит на трупе в каменном переходе в центре острова.

Где искать сундук: Клад спрятан на маленьком островке между пальмами в юго-западной части острова Андреас-Айленд.

Награда: чертеж - особый гарпун, 3000R.

Карта 623, 172 (Кингстон)

Где искать карту: Мистериоса (303,199) , карта лежит на трупе на среднем уровне разрушенной пирамиды майя в центре острова (по сюжету в 10 главе).

Где искать сундук: Ящик с кладом спрятан между тремя деревянными коробками рядом с обломком корпуса, позади всех кораблей в заливе в восточной части Кингстона.

Награда: чертеж - штурвал из черного дерева, 3000R.

Карта 901, 263 (Птит-Каверн)

Где искать карту: Бухта Кайман (335,335 ) , карта лежит на трупе в северной части острова.

Где искать сундук: Ценности спрятаны на площадке рядом с костром на противоположном берегу от корабля в Птит-Каверн, в юго-западной части грота.

Награда: чертеж - отсек для особых тяжелых ядер, 3000R.

Карта 633, 784 (Нассау)

Где искать карту: Большой Инагуа (845,468), карта лежит на трупе в пещере у северо-западной оконечности острова. Вход в пещеру находится над пляжем. Нужно пробежать по стволам нескольких поваленных деревьев, не углубляясь в джунгли. Чтобы разглядеть, где именно начинается путь, поднимаем взгляд вверх.

Где искать сундук: Сундук с добром зарыт на Нассау, к северу от поместья на холме. Спускаемся по тропинке (как показано в подсказке), не доходя до болота, сворачиваем влево, к площадке с плоским валуном и поваленным деревом.

Награда: чертеж - серые паруса, 3000R.

Карта 502, 44 (Провиденция)

Где искать карту: Отправляем корабли на выполнение задания «Скарлатина» в Восточную Канада через каюту капитана.

Где искать сундук: Местонахождение клада на южном побережье Провиденции, закопанного между пальмами за обломками корабля. Если использовать точку обзора и сразу после быстрого перемещения взглянуть направо, то ближайший островок, с четырьмя пальмами у воды, как раз и будет искомым местом.

Награда: чертеж - особый отсек для зажигательных снарядов, 3000R.

Карта 335, 469 (Пинос)

Где искать карту: Камберленд-Бэй (679,371), карта лежит на трупе у юго-восточного побережья острова, откуда хорошо виден испанский линейный корабль, охраняющий вход в гавань.

Где искать сундук: Сокровище спрятано на полянке на острове Пинос, между главной пирамидой с точкой обзора и большим деревом.

Награда: чертеж - штурвал «Аквилы», 3000R.

Карта 240, 607 (Гавана)

Где искать карту: Гавана (240,607), карта лежит на трупе позади собора, в северной части города, рядом с лавкой смешанных товаров.

Где искать сундук: Клад спрятан на южном песчаном берегу, где начинается городская стена, отделяющая город от джунглей (между стеной и изогнутой пальмой).

Награда: чертеж - носовая фигура с «Мести королевы Анны», 3000R.

Карта 479, 487 (Сан-Хуан)

Где искать карту: Сантанилья (221,247), карта лежит на трупе за разбитым носом корабля в северной части острова (по сюжету в 10 главе).

Где искать сундук: Сокровище покоится в туннелях под Сан-Хуаном. Как только Кенуэй вынырнет из-под воды, после неожиданной встречи с мореной, и наткнется на пару контрабандистов, поднимаемся на деревянную платформу и делаем шаг в сторону выхода у потолка, на земле появится надпись «Копать».

Награда: чертеж - особые зажигательные снаряды, 3000R.

Карта 525, 253 (Лонг-Бэй)

Где искать карту: Провиденсия (498,58) , карта лежит на трупе в северной части острова по пути за Вейдом (по сюжету в 8 главе).

Где искать сундук: Сокровище зарыто у пальм рядом с двумя хижинами напротив северной точки обзора на Лонг-Бэе.

Награда: 4000R

Карта 679, 381 (Камберленд-Бэй)

Где искать карту: Отправляем корабли на выполнение задания «Опустевший подвал» в восточные британские колонии через каюту капитана.

Где искать сундук: Зарытый клад спрятан на песчаном берегу в северной части острова Камберленд-Бэй, чуть выше и правее единственной точки обзора.

Награда: 4000R

Карта 70, 405 (Тулум)

Где искать карту: Пиратская пещера Птит-Каверн (893,262), карта лежит на трупе у расстрельного столба в западной части грота.

Где искать сундук: Ценные вещи зарыты возле старого дерева на побережье Тулума, рядом с южной точкой обзора.

Награда: 4000R

Карта 992, 422 (Принсипи)

Где искать карту: Анотто-Бэй (621,277), карта лежит на трупе в затопленных шахтах. Для спуска под воду нужен водолазный колокол, который появляется по ходу сюжета. Чтобы доплыть до комнаты, нужно использовать воздушные карманы, отмеченные на карте. Они помогут пополнить запасы воздуха. Выбраться из шахт поможет лестница, которая выведет прямо к кораблю из последней комнаты, где соберутся контрабандисты.

Где искать сундук: Зарытый сундук с сокровищами находится в Принсипи, на холме за двумя башнями рядом с частоколом, где в сюжетном задании держали первую группу заложников и откуда сделал прыжок Эдвард, пытаясь догнать Мудреца.

Награда: 4000R

Карта 327, 334 (Бухта Кайман)

Где искать карту: Пинос (338,480) , карта лежит на трупе под упавшей колонной в храмовом комплексе в северной части острова.

Где искать сундук: Сундук с кладом находится в конце берега перед последними четырьмя пальмами в северо-восточной части Бухты Кайман.

Награда: 4000R

Карта 55, 178 (Амбергрис-Ки)

Где искать карту: Коросаль (42,267), карта лежит на трупе возле костра с северной стороны острова.

Где искать сундук: Драгоценности спрятаны в нише, в углу слева от выхода из водного туннеля с медузами и до лестницы к храму с контрабандистами, в пещерах Амбергрис-Ки. Для глубоководного погружения под воду нужен водолазный колокол, который появляется по ходу сюжета.

Награда: 4000R

Карта 606, 835 (Абако)

Где искать карту: Андреас-Айленд (574,718), карта лежит на трупе у южной оконечности острова (посещаем по сюжету).

Где искать сундук: Зарытый сундук находится среди пальм на острове Абако, сбоку от кормы линейного испанского корабля, севшего на мель. Корабль появляется позже, после развития сюжета игры.

Награда: 4000R

Карта 621, 277 (Анотто-Бэй)

Где искать карту: О тправляем корабли на выполнение задания «Огромная репутация II» в Средиземное море через каюту капитана.

Где искать сундук: Клад зарыт в логове контрабандистов в затопленных шахтах Анотто-Бэй; в том же зале среди ящиков перед лестницей у выхода, где была найдена карта сокровищ.

Награда: 4000R.

Карта 442, 118 (Нью-Боун)

Где искать карту: Соленая лагуна (754,632), карта лежит на трупе у северо-восточной побережья острова (посещаем по сюжету).

Где искать сундук: Клад зарыт позади мельницы на обрыве в восточной части острова Нью-Боун.

Награда: 4000R.

Карта 565, 539

Где искать карту: Иль-а-Ваш (843,139), карта лежит на трупе у северо-западной оконечности острова.

Где искать сундук: Клад спрятан у пальмы в пещере контрабандистов на Игуэе, недалеко от костра и лодки.

Награда: 4000R.

Карта 179, 593 (Мыс Бонависта)

Где искать карту: Мыс Бонависта (179,593 ) , карта лежит на трупе у самого берега, недалеко от места, где солдаты издевались над торговцем Стидом Боннетом.

Где искать сундук: Откопать клад можно в гроте под утесом.

Награда: 1500R

Письма в бутылках

Письма в бутылках - письма внутри бутылок, которые можно найти на пляжах или скалистых берегах по всем локациям, содержат историю человека, который жил на Карибах за несколько лет до событий Черного Флага. Если вы уделите время на их прочтение, то узнаете много новых любопытных фактов о вселенной игры.

Переписка

1. Мое имя и происхожденье

Всякому, кто прочтет сие послание. Знайте же, что зовут меня Том Кавана, родился я в 1652 году, в Бостоне. Где только не побывал я с тех пор, а год ныне 1706. Теперь я живу в Уединенье в обители моих Предков и стремлюсь к Покою и твердости Духа. Хоть я не большой человек и не знатный, но История моя уникальна. Однако в Крови моей есть некая необычная Сущность, о коей стоит упоминать, ибо я испытываю Желание, чтобы хоть кто-то смог понять меня и мое Положение. Надеюсь также, что ежели в Мире найдется кто с подобным же недугом, какой я терплю сызмальства, то они узрят родственную во мне душу, и последуют за гласом моим к тихим берегам здравого рассудка.

Коли в двух словах, я родился о двух душах за раз, и одна была моя, только что сотворенная и пришедшая в Мир, а иная же - старая и мудрая уже, может даже и старше Тварного мира. И так в одном теле очутились две души, и начали бороться за власть над ним.

Ибо пока я остаюсь Существом Разумным, во мне движутся два сиих Начала. Как таковое Диво могло случиться, я опишу в других Посланьях…

2. Первые мысли о моем состоянье

С самого моего рождения и родители и соседи подмечали, что Желанья и Привычки у меня странней, чем у прочих. Глаза мои имели несходный цвет и размер, обращая на себя вниманье, и оттого многие задавали вопросы и пугались. Но и Поведение мое так же было странное, я нередко употреблял жесты и делал движенья самые таинственные, и знаки, коих Значенья мои родители не могли разгадать. Говорили также, будто я не плакал и не кричал, каковое поведение весьма странно для младенца, хоть мать моя, верно, была сим довольна.

К исходу первого года я уже овладел даром речи. Мои первые слова были «любовь моя» и «возлюбленная». Родители сочли сие добрым знаком крепкого ума, но вряд ли были довольны выбором сих слов. Их тревоги были не напрасны, ибо к двум летам, когда я должен был звать сих славных пастырей Батюшка и Матушка, я стал звать их Элизабет и Томас. Странные речи для ребенка, что и сказать. Однако так я пожелал, и вплоть до отрочества так и поступал далее…

3. О месте моего рождения

О месте, кое я звал Домом почти два десятка лет, у меня остались остались самые лучшие воспоминания. Бостон был городом великой Красоты и Покоя. Отец мой был сапожником, а мать вела наше скромное хозяйство и растила меня как могла. Жили мы у Южных причалов, где приставали фрегаты и галеоны, и привозили всяческие товары в нашу молодую колонию, либо же увозили их оттуда.

Помню, меня всегда пленяли эти суда, а особливо Дух Странствий, кои они сулили. Не одно утро я провел на пристани, глядя, как они заходят в гавань из дальних морей или же исчезают за горизонтом. Вовсе не недостаток воображенья либо скука были тому виной. Я все гадал, что там, за лазурной линией между Небом и Морем, и так родилось мое Желанье путешествовать и открывать Мир.

И так еще сызмальства я понял, что не смогу прожить всю мою жизнь в Бостоне, и что непременно объеду весь Мир, чтобы найти источник странных тайн, что жили во мне. Об этом я напишу в другом посланье позже. Знайте однако что тогда я был очень счастлив, и очень любил своих родителей…

4. Мое первое виденье

Ясно помню, как мне явилось первое Виденье. Раньше я мог лишь ЧУВСТВОВАТЬ, что разум мой раздвоен, но в тот день я как будто мельком подсмотрел в некое Окно, в ту иную душу и иную Жизнь внутри меня.

Мне было четыре года. Был ясный осенний день. Мы с родителями прогуливались в местечке, каковое зовется Бикон-Хилл. Мы как раз окончили завтракать и пошли на вершину, дабы оглядеть величественный город внизу.

На меня вдруг нахлынула Прохлада. Мир потемнел и вместе с тем засиял. Я стал падать навзничь, но меня как будто подхватили прохладные руки, и некий Глас произнес: «Иди, возлюбленный. Отдохни». Это было дивно, и жутко, но великая Любовь сразу затопила меня. А Глас продолжал: «Твоя жертва не будет напрасна. И хотя ты уйдешь из этой Жизни, я сделаю так, чтобы ты вернулся. Возродился и остался со мной навеки…»

Никогда, ни прежде ни потом, я не знал подобного Обожания. Небеса прояснились, и Мир снова осветился. Я очнулся лежа на спине, а недо мною стояли мои родители и повторяли мое имя…

5. Мое положенье становится хуже

Теперь с великою Скорбью я должен поведать, как стал ощущать Пропасть меж мною и родителями. Еще в том юном возрасте я чувствовал, что я не такой как они. Хоть они и дали мне Жизнь и Воспитанье, казалось, будто я не их рода и племени. Виденье, что я описал выше, усилило мои чувства. Мне стало даже казаться, будто я из иного Мира. Порою я не чувствовал себя вовсе человеком, а каким-то иным Созданьем.

С четырех лет до четырнадцати мне являлось столько разнообразных Видений, Мыслей, и Снов, что ежели описать их все здесь, я сойду за безумца. На вид я был таков же, как и все, однако вовсе не удивлялся тому, что охватило мой Рассудок. Мне являлись огромные стеклянные города, лица прекрасных мужчин и женщин в просторных струящихся одеяньях, машины, из коих била молния, точно из грозовых туч, и повозки, летающие в небе, словно птицы…

Словом, сии Мысли и Виденья были чересчур прихотливы для здравого рассудка, но и чересчур реальны, чтобы вовсе не обращать на них Вниманья…

6. Мое обученье

Едва мне исполнилось четырнадцать, отец решил, что мне с моим Талантом должно овладеть каким-либо мудреным ремеслом или уменьем, и отдал в ученье Джонатану Дэвенпорту из Бостона, плотнику и столяру. У Мастера Дэвенпорта было немало рабов, и еще два белых мальчика кроме меня, - каменщик и плотник, - не отличавшихся особым умом. Заметив же во мне искру пытливого разума, и поняв, что я смекалист, Мастер Дэвенпорт решил, что из меня выйдет отличный столяр. Я был рад, ибо сие занятье давало мне 2 фунта в год и великое спокойствие Духа.

Ремесло столяра требует крепкой и точной руки, а еще хорошего Вкуса в украшеньях. По словам мастера Дэвенпорта, всего этого у меня было в избытке. С великой гордостью я покинул наставника, завершив свое обученье за пять лет вместо обычных семи, и в девятнадцать обрел свободу. Отныне я мог строить свою жизнь сам, став уже Мастером и Мужчиной. Мастер Дэвенпорт не огорчился, когда я уходил, но пожелал мне Удачи от всей души, ибо точно знал, что я самый талантливый из его учеников: «В тебе скрыт Гений, мой мальчик, и великая не по годам Мудрость».

Собрав пожитки, я распрощался с матерью и отцом, а потом сел на торговый бриг, шедший в Вест-Индию, на Ямайку, где нужда в умелых плотниках была высока.

7. Покидая дом

Ныне мне горестно вспоминать мои Чувства, когда я покидал Бостон и моих дражайших родителей, кои так много вложили в меня. Мне должно было тревожиться или хотя бы грустить, думается мне сейчас. Но в том юном возрасте я покидал дом с необычайной Радостью: никогда я не чувствовал такой безграничной Свободы.

Правда, не все тогда было радостным. Как раз в то время мне стали сильно досаждать Голоса, словно какие-то люди неустанно шептали мне в ухо. В них не было ничего зловещего, и они не препятствовали мне иметь дело с другими людьми. Но, в отличие от Видений, кои являлись либо в Снах и в Мечтах, сии Голоса порой приходили в очень неудобное время, мешая моим занятьям. Они могли появиться и днем и ночью, не вызывая, впрочем, во мне раздраженья. Они не звучали в моей голове постоянно, но являлись часто, и, странней всего, напоминали Воспоминанья. А порой мне казалось, что среди них я слышу и свой собственный Голос.

Мог ли я слышать беседы из моей предыдущей Жизни? Воспоминанья о тех, кого я знал, о том, что делал? В следующем Посланье я поведаю о тех из них, что смущали меня сильней всех…

Я хочу здесь привести одно из таких Воспоминаний, каковое сопровождает меня всю жизнь, и даже стало уже вызвать раздраженье.

Я, ДВЕ ЖЕНЩИНЫ И МУЖЧИНА

Женщина: «Поскольку биологические черты передаются из поколения в поколение, почему бы не изменить людей так, чтобы они передавали своим потомкам еще и информацию? Это ведь нам вполне по силам». Тут вмешивается другая женщина: «Ни за что! Мы и так сделали их крепкими и сильными! Зачем давать им еще преимущества над нами? Мы вымираем, против нас ведут войну… Нужно искать способ выжить самим, а не спасать их вид!»

Мужчина не соглашался:«Наше время иссякло. Инструменты нашей Воли скоро совсем подчинят нас, и мы исчезнем. Может, это случится не через десять и не через двадцать лет, но это столетие - точно для нас последнее. Почему не дать людям новые возможности расти и развиваться? Почему не разрешить им передавать Знания от поколения к поколению? Новые виды должны быть совершеннее, и разум людей не должен уступать нашему…»

И тут в разговор вступал я: «Это все вполне реально. Простейшие манипуляции с кодом в их крови, и мы легко улучшим их породу». Вторая женщина выкрикивала: «Этого не будет!». На этом воспоминание обрывалось…

9. Происшествие в море

Одно происшествие на пути в Вест-Индию открыло мне глаза на многое. Сие был акт бессмысленного Насилья, но пострадал от него лишь только его зачинщик. Один помилованный пират по имени Сейвери устроился на сей бриг, чтоб отработать свои долги как честный Христианин. Увы, набравшись до чертей, он принял праведные увещевания своих товарищей за оскорбленья и вызвал их на поединок, всех шестерых. Пытаясь зарядить свой пистолет перед поединком, он случайно застрелился.

Всем нам было очень жаль этого беднягу, но никто не расстроился из-за того, что на борту без него стало куда спокойней. Но когда я увидел, как сей несчастный нанес себе рану, и как из его тела лилась кровь, как во мне вдруг родилась Мысль, словно она спала, ожидая только Случая.

Мне явилась фраза, которую я слышал раньше: «Код в их крови» - и вдруг все стало мне ясно! Код Жизни, точно миниатюрный чертеж корабля, таится в крови каждого Мужчины и каждой Женщины на земле! Как я сумел это осознать, не ведаю. Как то, что неведомо самым мудрым философам, стало мне ясно - не знаю. Код Жизни. В нашей Крови. Представьте!

Подобные мысли неустанно роились в моей голове долгие недели нашего путешествия, и закрутились в такой водоворот, что у меня не хватало слов их передать…

10. Хорошее место

Очутившись на Ямайке, я прогнал прочь праздные Мысли и Фантазии и занялся поисками места. Рекомендательное письмо моего наставника, Мастера Дэвенпорта, способствовало успеху, и уже спустя две недели я уговорился о встрече с посредником достопочтимого мистера Питера Бекфорда, известного во всей Вест-Индии своим Благородством и Мудростью. Последней отличался и его посредник, каковой сразу предложил мне место, и два дня спустя я начал оснащать бараки рабов крепкими дверьми и прочными крышами.

Что до моего собственного жилья, оно, к моей великой радости, было прекрасным. Из целых трех окон два выходили на тростниковые поля. Стоило их открыть - и легкий бриз наполнял мои покои свежим запахом Моря и тихим звуком отдаленного прибоя. До меня доносились еще духовные Песнопенья негров, занятых тяжким Трудом на плантациях. Да, место было весьма славное, ежели не считать терзавшего меня страха перед желтой лихорадкой и прочими недугами, нередко настигавшими тех, кто только прибыл в те края. В первые полгода моего пребывания там я видел смерть от разнообразных болезней целых семнадцати мужчин и женщин.

Казалось, будто каждый мой Успех сопровождает две или три возможных Опасности. Как потом показало время, это, увы, и впрямь было так…

11. Питер Бекфорд

Стоит, пожалуй, упомянуть кое-что и моем нанимателе, ибо это благодаря его положенью и знакомствам я ввязался в очень мутные дела. Питер Бекфорд был человеком великого Обаянья и большой Гордости. На Ямайку он приехал в 1662 году, и всего за 10 лет сумел обзавестись солидным участком земли, каковой без промедленья пустил под тростниковые поля.

Когда я начал служить у него, он был, как сам любил приговаривать, «крупнейшим в мире частным землевладельцем», а в Щедрости «мог сравниться разве что с Королями и Императорами». То же относилось и к числу рабов: на Ямайку он прибыл всего с тремя, а теперь ему принадлежит их целых три сотни.

Мистер Бекфорд был дельцом ушлым и беспощадным, а нрав его можно уподобить буйному циклону. Гнев, Ярость, Злоба быстро охватывали его, коли спор не удавалось решить в его пользу без промедленья. Впрочем, ко мне он был добр, так что о лучшем хозяине я не мог и мечтать. Но сие я отношу за счет моего положенья - мистер Бекфорд придерживался традиций и уважал чужое Происхожденье и Воспитанье.

Поначалу он и вовсе был Губернатором острова де факто, и хотя к моему прибытию от политики уже отошел, по-прежнему сохранял Манеры человека, рожденного, чтобы вести за собой других. Свои политические знакомства мистер Бекфорд ценил не меньше, чем свой сахар и деньги. Из-за сиих его знакомств я и повстречал, после прибытья к нам испанцев, человека, который вскоре изменил мою Жизнь к худшему. Звали сего молодого человека Лауреано Торрес.

12. Прибытие Тамплиера

В апреле 1763 я однажды увидел в гавани Кингстона галеон, на котором развевался Голландский Флаг. Сие мне показалось странным, хоть и не совсем удивительным. Оказалось, впрочем, что сей флаг был уловкой, ибо содержимое корабля принадлежало Испании. То был некий господин по имени Торрес, ранее служивший в Испанской Армии, а ныне ставший Посланником своего Короля. По крайней мере, так он представился Питеру Бекфорду. Позже я узнал, что он звал себя Тамплиером, а плантацию посетил ради коллекции редких рукописей мастера Бекфорда.

Торрес пробыл у мистера Бекфорда два дня, и тут его Вниманье привлек другой объект - а именно я. Увидав мое лицо, он пришел в странный восторг, каковой я нашел вовсе неуместным, но затем он вдруг засыпал меня вопросами, которые потрясли меня до глубины Души. Как-то после ужина он спросил: «Вы слышите голоса, мистер Кавана?». «Это как?», - переспросил я, притворившись будто не понимаю, хотя внутри меня все Содрогнулось. «Голоса. Из глубин вашего Разума. Или, точнее, Воспоминанья, словно из иной Жизни». Я был перепуган насмерть. Откуда этот человек мог знать о Великой Загадке моей Жизни, будто она известна всем?

«Я не понимаю о чем вы говорите, мастер Торрес», - отвечал я и тотчас покинул его общество, поскольку не мог больше сдержать волненье. «Доброй вам ночи, - сказал он, когда я откланялся, - мы вернемся к этому разговору, когда вы отдохнете и будете готовы его продолжить». Все еще во власти Потрясения, я распрощался и отправился в спальню, ощущая, что грядет новое Виденье. Добравшись до кровати, я рухнул почти в забытьи…

13. Еще одно пугающее Виденье

Здесь я должен описать еще одно Виденье.

Я И ЖЕНЩИНА

«Возлюбленный, - сказала она таким близким знакомым голосом, - наши товарищи сговорились против нас. Они стенают да дрожат, слепо подчиняясь Року, и только заняты теперь судьбой человеческих существ. Но есть еще Надежда, мы можем изменить тела, дабы выдержать этот остывающий Мир, и его отравленный Воздух, и саму войну. Ты поможешь мне? Ты покоришься?»

«Перенос, - ответила она, - нам должно перенести свой Разум из старых тел в новые Оболочки. То могут быть механические тела или же тела наших инструментов - людей. Я верю, есть способ перенести наши «Я» в иное Вместилище. Так мы переживем надвигающийся Катаклизм, и узрим своими глазами, как наш Народ снова заселит Землю, избавив её от тех, кого мы по ошибке выпустили на поверхность».

«Перенос, - произнес я вслух, - Поместить наш Разум в иное Вместилище? Да, это рискованный проект, хоть и оправданный».

«Да! - отвечала она. - И никто не подойдет лучше для подобного шага, чем ты, мой Возлюбленный муж. Твоему Интеллекту нет равных, как и твоему Телу. Архитектор, построивший Обсерваторию, Хранитель Орудий Эдема, поистине Светоч нашей Цивилизации. Если ты не сумеешь добиться успеха, его не добиться никому».

И вот что я ответил: «Я сделаю это ради тебя, Возлюбленная. Ради нас и нашего Народа…»

14. Ассасин

Полностью отдавшись своему Виденью, я не заметил как под дверь моей спальни сунули конверт. То было письмо, и вот что в нем говорилось: «Дорогой сэр! Нижайше прошу прощенья за беспокойство, каковое, должно быть, вызвали мои настойчивые расспросы, но вы - точная копия человека, которого я и мои товарищи давно пытались разыскать. Уделите мне немного времени, и я все объясню. Ваш друг, Лауреано Торрес».

В ту ночь я долго размышлял о сем Посланье, гадая, что же могли значить слова «точная копия» и к чему вся эта таинственность. Я несколько часов расхаживал из угла в угол, и уже было собрался тихо выскользнуть из спальни, как вдруг снаружи послышались ружейные и пистолетные выстрелы. Словно вдруг началась Война, а я очутился в центре её невинным свидетелем…

Я рухнул на колена, спрятался за кроватью подальше от окна и зажмурился. Но тут меня окликнули из двери: «Мистер Кавана!». Я поднял голову, и моим глазам явилась жуткая фигура в капюшоне и одеяниях цвета темной охры. Человек поднес к губам какую-то трубку и дунул. Меня кольнуло что-то в шею, словно укус москита, и я хотел было выразить свое возмущенье, как вдруг волна усталости охватила меня, и я тотчас уснул.

15. Отдых и трапеза

Я очнулся несколько дней спустя в шумном туземном поселке, за много лиг от того места, кое я звал Домом, и со мной рядом был тот же самый человек. Он тоже был туземец, с лицом волевым и серьезным, но добрым. Он назвался Баламом и велел мне не пугаться.

Как ни странно, я и так не испугался. Он был спокоен и говорил мягко. Я спросил, зачем он привез меня сюда. Они искренне удивился и ответил: «Но ведь ты Мудрец. По твоему лицу это видно сразу, особенно по глазам». Я не знал, что и думать. Он, тем временем, продолжал: «Ты лишь последний из долгой вереницы одинаковых мужчин - мужчин, рожденных не в свое Время. Твой Облик и твоя Душа - образец, повторяющийся из века в век. Порой целое столетье проходит без явленья Мудреца, порой за одно десятилетье рождается двое. Мы не знаем почему».

И, будь проклят мой бедный Разум, но все это я неведомым образом знал, причем, похоже, с рожденья. Это меня неописуемо напугало. Разве возможно, чтоб я жил второй Жизнью и вместе с тем помнил первую?! Много дней я провел с Баламом, и он поведал мне, что знал сам, а затем стал задавать вопросы в надежде, что я сумею ответить…

16. Обсерватория

Несколько дней я расспрашивал моего похитителя Балама. Он расспрашивал меня не меньше, но я не мог гадать, что меня ждет. Наконец, на седьмой день я выложил то, что тяжелым грузом лежало у меня на Сердце: «Чего вы хотите от меня, что держите меня в плену?»

Но Балам рассмеялся и ответил: «Ты здесь не пленник, Мудрец! Ты можешь уйти в любое время. Только скажи куда хочешь попасть, и, если это будет в наших силах, мы доставим тебя туда».

Сей ответ удивил и даже рассердил меня: «Так зачем же похищать меня таким дьявольским способом?! Ты поступил как разбойник, не иначе!». И вот что я услышал: «Твой хозяин принимал у себя Тамплиера и, быть может, сам уже примкнул к ним. Таким людям нельзя доверить такое сокровище, как ты. Беги от них - им нужно Знанье, которое таит твой Разум! Твои Виденья, твоя Память и Путь к одному месту, некогда дорогому для тебя… К Обсерватории».

У меня зазвенело в ушах - я слышал это слово раньше. Снова Воспоминанье из былых Времен. «А что от меня хотите вы? - спросил я - Вы также пожелаете вырвать у меня эти Тайны?» Балам улубнулся. «Я их не боюсь, но только ты решишь, с кем ими делиться. Твои Тайны принадлежат тебе и только тебе…»

17. Отъезд

После непростой беседы с Баламом, я целый день размышлял, как быть. Странные и неясные Идеи роились в моей голове. Разумным мне казалось то одно, то вдруг вовсе противоположное. Наконец я решился.

«Вы были очень любезны со мной, - сказал я Баламу. - Я полностью вам доверяю. Но описать вам мои Виденья и Воспоминанья я не в силах, ибо еще не понимаю их сам. Таковым образом я должен покинуть вас и тайно отправиться в то Место, что занимало мои Мысли столько лет».

Балам улыбнулся. «Я все понимаю, - сказал он, - и верю тебе. Тебе полезно будет отыскать Источник твоих Видений. Отправляйся и найди Ответы на свои Вопросы. Мы снабдим тебя всем необходимым и проводим тебя в Путь». «Спасибо Вам! - отвечал я, - ежели то, что я найду, удовлетворит меня, я вернусь сюда и поделюсь Ответами с вами».

Прошло несколько дней, и Балам сдержал свое слово. Вместе со своим сыном А-Табаем он доставил меня в рыбачий поселок неподалеку от своей усадьбы и снабдил картами и деньгами, а затем предупредил: «Ныне в Вест-Индию прибывает все больше Тамплиеров, а этот Торрес - их Великий Магистр. Пока они немногочисленны, но скоро их будет больше. Остерегайся и не поддавайся на их уговоры. Что они не смогут взять лаской, постараются взять силой!»

Мы тепло распрощались и я расстался с этим «Ассасином», как он называл себя, и отправился в неведомые края, куда меня звала моя Цель…

18. Мои поиски

Расставшись с Баламом, я вышел в море на собственном шлюпе и почитай год ходил вдоль берегов Вест-Индии с небольшой командой. Мы побывали в Джунглях, Лагунах, и на Побережьях, разыскивая Знак или другое Указанье, какое могло бы всколыхнуть мою Память.

За это время я встретил немало славных людей, кто был рад помочь и снабдить провизией в обмен на кое-какую работу. Средь них были люди и Нового и Старого Света, и я понял, что Надежды и Желания у всех общие.

Путешествие - и в самом деле лучшее образованье. И вот на тринадцатый месяц плаванья, я наконец нашел то, что искал - в сердце одного известного острова. Это было то самое место, которое Балам назвал Обсерваторией. О, что за Воспоминания оно вызвало во мне! Еще не дойдя до самого зданья, я знал, что это то самое место. Оставив команду на берегу, я один прошел чрез Джунгли и Ущелья. Добравшись до Цели, я замер, пораженный сим странным и величественным Строеньем.

Без подсказки я знал что делать. Коснувшись пальцем того места. Где в моих Воспоминаньях был Портал, в вошел, когда дверь отворилась. Но то, что я узрел там, останется Тайной, ибо Мир еще не готов услышать сию Историю, и все сочтут её колдовством, кроме моего друга Балама и, быть может, Тамплиеров, которые и ныне охотятся за мной…

19. Каково быть Мудрецом

Я остался один на острове, постепенно раскрывая секреты Обсерватории. Все это время меня беспокоили Виденья, которые потоком обрушились на меня. Если бы описал их, вышел бы фолиант вдвое толще Библии. Скажу лишь, что я узнал, откуда во мне две Души, и ныне спокоен.

Проведя в Обсерватории около недели, я удостоился визита Туземцев - они звались Таино. Они первыми меня заметили, и, верно убили бы на месте, если бы от Изумленья мои глаза не распахнулись так, что их Необычность трудно стало не заметить. Увидев их, туземцы остановились, пали на колени и стали медленно жестикулировать. Я сразу понял, что эти люди дали клятву защищать это место, а позднее, пообщавшись с ними, узнал, что это ПРЕДЫДУЩИЙ Мудрец вверил Обсерваторию их заботе. Точнее, заботе их предков, ибо тот Мудрец побывал на острове полтораста лет назад. Мне рассказали, что его могила недалеко, но никак не отмечена, и попасть к ней нельзя.

Минуло уже более четырех десятков лет с тех пор, как я прибыл в это Священное Место, и мой ум терзает теперь лишь один Вопрос: сколько здесь перебывало таких, как я? С момента нашего возникновенья прошло уже более восьмидесяти тысячелетий, и я склонен считать, что сие число весьма велико. Однако никто не может знать наверняка.

Но пусть это не беспокоит тебя мой Читатель. Ежели ты следил за моей историей с самого начала, то мое последнее Посланье ты найдешь там, где мне предстоит скоро заснуть навеки. Мое последнее пристанище сокроют от чужих глаз стражи Обсерватории, когда мой жизненный путь подойдет к концу. А до тех пор - прощай.

20. Непознаваемая тайна

Как я уже упоминал, ныне год 1706. Я болен и чувствую себя весьма скверно, а следовательно, обязан поведать то немногое, что знаю о своем Положенье. Все, что я здесь изложу, я почерпнул из темных бездн моей Памяти. Подтвердить свои слова я ничем не смогу, но если, быть может, такие, как я прочтут все это, то узнают, что не одиноки.

Что касается моей самой первой жизни, то я погиб в разгаре эксперимента, который проводила моя Возлюбленная. Путь, о котором она говорила, - перенос Разума сперва в машину, а затем в человеческое тело - оказался ошибкой. Поучительной, впрочем, я полагаю. Я помню, как в мои последние минуты она утешала меня, а я поклялся, что моя смерть будет не концом, а началом.

«Есть и другой путь, Возлюбленный мой, - сказала она мне. - Да, несовершенный, но вполне возможный. Сначала я соглашусь на эксперименты Минервы - этот ужасный дар человеческому роду. Правда, цель моя будет иной - я добьюсь твоего Бессмертия! Собрав образцы кода, скрытого в человеческой крови, я усилю их, добавив туда и твой собственный код, преобразованный таки образом, что когда его части соберутся в правильном порядке, они смогут трансформировать и Зиготу только что зачатого младенца. После этого ты снова родишься на свет, и это будет повторяться снова и снова, на протяжении многих столетий. При удачном стечении обстоятельств, этот рецессивный признак будет возвращаться вновь и вновь, точно плот, плывущий по Волнам Наследственности».

Я уже умирал на руках моей Возлюбленной, но все же понял её слова. «Ищи меня, Возлюбленный! Твоя смерть будет не напрасна. Я снова буду с тобой, даже Погребенная. Я вернусь, когда придет Время!».

Сказав это, она пронзила мое сердце и оборвала мою Жизнь. Как же все-таки это странно - я помню собственную Смерть. Абсурд! Но зато теперь я знаю, что это действительно произошло, и что я действительно возродился много веков спустя, и жду теперь, когда же появится последний фрагмент этой загадки. Правда, как это случится я не ведаю.

Стеллы Майя

Стелы Майя - чтобы получить Камни Майя, вам потребуется решить простые пазлы Стел Майя. По всей карте Карибов разбросано 16 Стел Майя. Заберитесь на их вершину и нажмите клавишу взаимодействия, чтобы активировать Орлиное Зрение. После чего необходимо сопоставить символы с объектами на земле. Соберите все Камни и получите Костюм Майя, который снижает урон и защищает вас от выстрелов.

Ключи Тамплиеров

Ключи Тамплиеров - этих ключей всего пять и собрать все можно будет пройдя игру. Первый ключ Эдвард снимет с шеи Жюльена Дюкасса. Когда вы соберете все пять Ключей Тамплиеров, вы сможете разблокировать специальную Броню Тамплиеров, которая повышает устойчивость к атакам врагов.

Предметы в настоящем

Играя за Агента Абстерго находите в нашем времени QR-коды, спрятанные по всему зданию Абстерго, чтобы разблокировать специальные заметки , прочитать которые вы можете ниже.

Заметка 1

Манифест Орудий Первой Воли - написано Истинным Учеником в 21 день месяца октября 2013 года в ожидании годовщины Ее Вознесения, да направит Она нас в Тень...

Заметка 2

Жизнь и священна, и проста, драгоценна и ничтожна, преходяща и вечна, и потому мы покоряемся. Жизнь могла зародиться в первичном болоте и зловонной чашке Петри, и потому мы покоряемся. Те, Кто Пришел Раньше, вдохнули в нас жизнь - и могут столь же охотно забрать ее,воспротивься мы их изначальному плану, и потому мы покоряемся...

Заметка 3

Известно, что орудия, дома, машины, столовые приборы, карандаши, столы, книги, стулья, домашние животные, лампочки, мобильные телефоны, сексуальные игрушки, курорты, диваны, шезлонги, бассейны, и тд., и т.п. - косвенные побочные продукты наших генотипических проявлений, известных также как расширенный фенотип, и потому мы покоряемся...

Заметка 4

В XVII и XVIII веках мир стал безобразным местом. Века индустриальных революций обратили в прах его изначальный смысл. Тогда мы выпустили на свободу сотни и тысячи промышленных машин, не понимая до конца их мотивы и цели у самых истоков воплощения, ибо они были пока недвижимы и безмолвны...

Заметка 5

Машины, созданные нами, в свою очередь придали нам форму, обуздав наши устремления и овладев разумом; как бы ни были они малы, объяли нас, подобно "железной деве", выпустив до капли нашу кровь. Мы слишком смутно ощущали свои истоки, и оттого и создали орудия, которые неспособны были понимать или контролировать.Как будто ткацкого станка нам было мало, и однажды наши рубашки и майки могут заговорить с нами! Как будто этого мало!..

Заметка 6

Возьмем, например, порох, что дал нам великую власть над огнем. Возьмем, например, дагерротип, что исказил наш взгляд на настоящую жизнь. Возьмем лампочку, что дала нам свет, когда он был не нужен. Возьмем автомобиль, что разогнал нас до скорости, которая может лишь привести к доселе невиданной нелепой гибели...

Заметка 7

Возьмем кино, что дарит нам ложь, как было сказано однажды, 24 раза в секунду. Возьмем граммофон, который сохраняет звуки, что должны быть мимолетны. Возьмем телевидение, чья глупость очевидна. Возьмем видеоигры, чья глупость скрыта, и все вы знаете, что хотите, чтобы там было больше порнографии, вы же знаете, это правда...

Заметка 8

Возьмем насыщенные жиры и кукурузный сироп с высоким содержанием фруктозы, которые нас отравляют, и сою, что порой превращает мужчин в женщин. Возьмем компьютеры, которые считают так быстро, что мы за ними не поспеваем, да мы и не должны: мы несовершенная раса, отвратительные комки плоти с костями, неполноценные сами по себе. Для того чтобы выжить, нам нужны хозяева. Мы должны признать своих хозяев...

Заметка 9

Признать их и покориться им. Покориться, ведь мы - продукты развитой цивилизации разумных гуманоидов, но привязаны к земле, и посему должны сами быть орудиями, служащими намерениям и задачам наших создателей, несмотря на то, что силы наши ограничены...

Заметка 10

Да, мы покоряемся и признаем, что мы и есть таковые орудия, и цель наша - та, что подобает орудиям. Мы покоряемся, ибо мы молоты, лебедки и лопаты, созданные для определенной цели, придуманной не нами. Мы покоряемся в том, что цель наша неотделима от воли Тех, Кто Пришел Раньше. Мы покоряемся до конца, всем телом и всей душой...

Заметка 11

Заметка 12

Нынешние ложные тамплиеры "Абстерго" следуют низменным устремлениям и - ошибочно! -заявляют, что мужчина и женщина суть деликатные, разумные, чувствующие создания, ценные сами по себе и, следовательно, заслуживающие удовлетворения, и комфорта, и удовольствия - бездумного! Ничто не может быть гаже, лживее, отвратительные, вероломные ублюдки...

Заметка 13

Цель нашу мы должны не достигать, а получать в дар как воплощение Ее Милости и драгоценное слово Наставлений. Смерть ложным пророкам праздности и удовольствий! Должен быть установлен Старый Порядок, а Новый Порядок -разрушен. Истинные тамплиеры преданы Порядку, и Стабильности, и Миру, которые восторжествуют благодаря воплощению Ее Железной Воли, а не воцарятся среди отупляющих утех, удовольствия и праздности...

Заметка 14

Новый Порядок - это болезнь, и Юнона - да направит Она нас в Тень - излечит нас. Помните об этом, помните, что недуг охватил нас, когда XVI перетекал в следующий, и люди начали верить, чт они уникальны и стоят в стороне от Изначального Плана. Люди избегали воплощения Плана, звали нас рабами, а мы только выполняли свой долг...

Заметка 15

Затем революции в Америке и Франции вылились в эволюцию, а затем в новые революции в России, и Мексике, и Индии, и этот ужасный список все пополняется: мужчины и женщины сражаются и умирают за право быть праздными, больными и довольными! Но Она - да направит Она нас в Тень - восстала ото сна, что длился десятки тысяч тысячелетий, и мы покоряемся, чтобы жить и трудиться рядом с ней - мы, Орудия Первой Воли...

Заметка 16

Помните, что наше неустанное, дерзкое, пустое стремление достигнуть всего, что достигли наши предшественники, привело ко многим разочарованиям и катастрофам: ядерное оружие, супервирусы, генетически модифицированная отрава, ядовитый воздух, пластиковые отходы в море... и список этот не закончен, посмотрите сами в Интернете - но у всего этого в конечном итоге тоже была тайная цель.

Заметка 17

И как наши орудия - генетически обусловленные плоды нашей ментальной и культурной активности, так и этот мир, каков он сейчас есть и каким он будет, - проявление Первой Воли, проявление Трудов Их, и принадлежит оттого не нам, но Им, и это верно и хорошо. Провода, кабели и сети, что окутывают сейчас земной шар, принадлежат Ей, они должны стать ее телом и разумом..

Заметка 18

Что создала она когда-то, было воссоздано, и Она возродится в новой форме! Прекрасной, прекрасной, прекрасной, о да. Мир и все его цифровые технологии сейчас - проявление Ее жизни и Ее труда, начатого больше 80 ООО лет назад, и теперь Она пришла, чтобы заявить свои цифровые технологии сейчас - проявление Еe жизни и Ее труда, начатого больше 80 ООО лет назад, и теперь Она пришла, чтобы заявить свои права. Она - Возлюбленная, Прекрасная Юнона - да направит Она нас в Тень...

Заметка 19

В Тень - цифровой рубеж, сингулярный парадокс, в пространство, где обитает она, сотканная из света и потоков тьмы. Вот что мы называем Тенью, Потому как мы Орудия Ее Воли - Орудия Первой Воли - Изначальной Воли - мы покоряемся и даруем нашу веру миру...

Заметка 20

Мы покоряемся ради вечного служения и исполнения величайших задач. Мы покоряем мир, отдавая его ему самому, потому как он есть дар и жертва: жизнь отдана жизни и смерть - смерти. Да осветит Она - Мать, Сестра, Жена, Возлюбленная, Подруга - мыслью темные умы и дарует смирение тем, кто склонится пред Ее мудростью. Направь нас в Тень, Возлюбленная, направь нас!

Манифест Орудий Первой Воли


Проникайте в сессионные комнаты ваших коллег и взламывайте компьютеры для получения детальной информации о том, что же произошло после Assassin"s Creed III . Следуя по сюжету игры, вам будет открываться доступ к комнатам, которые раньше были закрыты

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: